12 | 2025/01 | 02 |
S | M | T | W | T | F | S |
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19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
スキル系統 | 値 | 発動スキル | スキル効果 |
匠 | +10 | 斬れ味レベル+1 | 斬れ味ゲージが増加 |
斬れ味 | +10 -10 |
業物 なまくら |
斬れ味が落ちにくくなる 斬れ味が落ちやすくなる |
達人 | +20 +15 +10 |
見切り+3 見切り+2 見切り+1 |
会心率が30%上昇(斬れ味レベルが青なら35%、白なら40%上昇) 会心率が20%上昇(斬れ味レベルが青なら25%、白なら30%上昇) 会心率が10%上昇(斬れ味レベルが青なら15%、白なら20%上昇) |
剣術 | +10 | 心眼 | 攻撃が弾かれなくなる(ただし、斬れ味の磨耗は弾かれ時のもの) |
属性攻撃 | +10 | 属性攻撃強化 | 属性攻撃力上昇 |
研ぎ師 | +10 -10 |
砥石使用高速化 砥石性能半減 |
武器を研ぐ時間がとても短くなる 砥石系アイテムの斬れ味回復量が半減 |
ガード性能 | +15 +10 |
ガード性能+2 ガード性能+1 |
ガード時のダメージを軽減し、ガード時のヒットバックをより抑える ガード時のダメージを軽減し、ガード時のヒットバックを抑える |
ガード強化 | +10 | ガード強化 | ガスなどのガード不可能なものをガード可能にする(ヘヴィも効果あり) |
自動防御 | +10 | オートガード | 相手の攻撃を自動的に防御 |
砲術 | +15 +10 |
砲術王 砲術師 |
大砲・バリスタの威力がより上がり、ガンランスの砲撃/竜撃砲の威力も上がる(1.1倍) 大砲・バリスタの威力が上がる |